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参加j9九游

 U3D步伐(中-初级)
 
职位要求:
1、熟习Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开辟履历,并有过完备的项目开辟履历
2、通晓.net、C#言语及面向工具编程
3、熟习Socket网络编程
4、理解Unity3D的shaderlab言语和物理引擎,熟习3D图形学
5、通晓Shader编程,能完成初级殊效
6、对Unity优化有肯定的看法
7、根本能利用局部3D美术东西
 
有以下履历者优先:
1、有1个以上挪动设置装备摆设项目开辟履历,并获得乐成
2、对物理引擎有深化研讨,并在游戏中有过相干使用
3、有过其他引擎的利用及制造


JAVA办事端步伐
 
岗亭职责:
1) 卖力并到场游戏背景架构设计、体系设计、摆设设计、中心模块研发
2) 卖力办事器端逻辑体系的设计及开辟;
3) 卖力并到场线下游戏维护、bug修复以及监控办事器的安康状况
4) 卖力并到场游戏数据剖析、办理背景、客服东西的设计与开辟
5) 包管代码质量与运转服从,具有项目代码调优、优化的才能
 
岗亭要求
1、1年以上java办事器端开辟履历。
2、熟习Java言语,踏实的Java编程功底,熟习Java中心类库、Socket 通讯、TCP/IP 和 HTTP、多线程、SQL、XML等的编程
3、熟习面向工具设计办法、设计形式,逻辑才能佳。
4、纯熟掌握mysql、Linux等。
5、熟习Netty、Mina框架,或有过网络编程履历。
6、对多线程情况编程有肯定的了解。
7、具有游戏办事器端开辟履历优先。 


UI设计师(手游偏向)


岗亭形貌: 
卖力公司游戏界面设计。 
 
任职要求: 
1. 美术设计专业结业,有精良的美术功底和良好的视觉设计才能,及较强的细节处置才能; 
2. 具有精良的艺术洞察力,能很好的联合项目美术作风举行创作; 
3. 通晓photoshop、flash、AI等各种主流图形处置软件; 
4. 兴趣游戏,对游戏有肯定了解;具有精良的相同力与团队互助精力; 
5. 有独立制造游戏UI项目履历者优先思索。
6. 请附带相干作品或请将相干作品发送到邮箱 >###

 

游戏测试工程师


岗亭职责 
1、依据需求文档,编写项目测试方案、设计全体测试方案,测试用例,以及其他测试标准文档; 
2、依据质量尺度,到场部分测试流程、测试模版的修正和美满; 
3、独立或牵头举行种种测试实行,并美满进步测试服从; 
4、通晓游戏测试技能实际和办法,对测试办法和测试东西的运用提出改良发起; 
5、帮忙筹划、步伐等部分定位息争决题目,提交测试后果Bug的监控、追踪、验证。 
6、卖力部分的测试事情进度,管控事情质量。 
 
任职资历: 
1、游戏履历丰厚,3年以上大型网络游戏测试事情履历; 
2、通晓常用的游戏测试东西,掌握测试相干知识; 
3、具有精良的学习才能和质疑习气,有精良的团队互助认识,有激烈的责任心和正自动的事情态度,较强的相同才能和表达才能; 
4、有ARGP范例上线手机游戏测试履历者优先;


 

游戏测试工程师(低级


岗亭职责: 
1.从事网络游戏功效测试,游戏易用性测试,游戏功能测试; 
2.编写和实行测试用例,提交Bug,并举行Bug跟踪和回归测试,直到Bug办理; 
3.依据产品测试状况编写测试陈诉。 
 
岗亭要求: 
1、具有三年以上彀络游戏履历; 有ARPG游戏履历。
2、大专以上学历盘算机相干专业,具有精良的团体本质及较强的学习才能、热爱网络游戏,玩过至多5款以上的市场主流的网络游戏; 
3、可以独立编写测试用例、实行测试、编写测试陈诉优先;
4、有游戏测试履历优先。
5、酷爱游戏测试事情,仔细,耐烦,有责任心,学习才能强,有较强实行力,能接受较大的事情压力,有团队互助精力;